Nesta nova atualização do hub da GameInformer, temos o Noah Hughes, diretor criativo de Rise of the Tomb Raider, comentando sobre os quebra-cabeças que veremos no novo jogo e como eles estão construindo as tumbas da segunda aventura de Lara.
No vídeo, Noah comenta sobre as novas tumbas do jogo, que estão maiores e também terão puzzles maiores. Os puzzles do jogo também terão um estilo mais tradicional e, como se costume, ficarão mais difíceis ao longo do jogo. Fora isso, Noah também comenta que muitos locais que Lara visitar no jogo estarão inexplorados, sendo ela a primeira aventureira a chegar em alguns deles.
Para assistir o vídeo, em inglês, visite o site da GameInformer abaixo:
Return Of The Tombs: The Puzzles Of Rise Of The Tomb Raider